martes, 22 de noviembre de 2011

trabajo unidad 2

1.Explica las diferencias entre una LAN y una MAN.

Una LAN es una red de área local, es decir, solo es utilizada por unas pocas personas que estén conectadas directamente al router o MODEM que se use para conectarse a Internet.

Una MAN es un conjunto de redes LAN que interconecta redes en un entorno o municipio, es decir, son utilizadas por muchas más personas que una LAN solamente.

2.¿Qué ventajas y desventajas tienen los protocolos Wifi frente a Bluetooth?

Mientras que el WIFI se mueve en una radiofrecuencia de 2,4 y 5 GHzs ( aprox 2,4 GHz el Bluetooth) y tiene una distancia de conexión bastante mayor que la del Bluetooth (10 m), el Bluetooth tiene una configuración mucho más simple entre los dispositivos que van a interconectarse.

3.¿Qué diferencias observas entre las redes en estrella y en árbol?

Pues mientras que la de estrella solo tiene un switch con el que distribuye toda la conexión a todos los equipos que estén conectados a el, la de árbol tiene varios switch que dirigen una serie de equipos.

4. Dibuja mediante el paint la red del aula de informática. Indica qué topología tiene.
Es una red de estrella.

5. Desde el equipo A queremos enviar un mensaje de saludo a través de la red local al equipo B ¿Cómo sabe el switch a qué equipo debe enviar los paquetes de información enviados por el equipo A?

Porque el switch conmuta o selecciona el puesto al que dar prioridad de información en cada momento.

6. Si tuviéramos un hub en vez de un switch ¿qué ocurriría en la transmisión del mensaje anterior de saludo?

Que iría directamente a todos los ordenadores conectados a la red.

7. ¿ Cuál es la dirección MAC de tu equipo?

00-19-99-47-21-1E

8.¿En qué sistema de numeración está representada?

En Hexadecimal

9.¿Cuántos bits tiene una dirección MAC?

60 Byts

10.¿Qué colores tienen los cables de red de pares trenzados?

Verde-Blanco
Rojo-Blanco
Azul-Blanco
Amarillo-Blanco

11. ¿Qué dispositivo es necesario para la conexión de nuestra red local a Internet?

Un MODEM router al cual accedemos por medio del switch.


12. ¿Y para la conexión de nuestra red local a otra red local del instituto, por ejemplo, con la red existente en el aula de tecnología?

Necesitaríamos otro switch para poder conectarnos al aula de tecnología.

13.¿Qué dispositivo necesito para conectar un equipo individual a internet?

Con un MODEM un Wíreles PCI un Wíreles USB un Gíreles PCMCIA o un Wireless  miniPCI nos valdría.



14.¿Qué funciones realiza un MODEM?

Un MODEM es el aparato por el cual transmitimos y recibimos los datos y paquetes para poder obtener una conexión estable a Internet, hay muchos tipos de modems.

15.Visita en siguiente enlace sobre antenas de fabricación casera

sábado, 19 de noviembre de 2011

trabajo wink

trabajo vmware

Maquinas Virtuales

VMware: es un sistema de virtualización por software, es decir, es un programa que simula un sistema fisico con unas características hardware determinadas.

Funcionamiento:
En el caso de la versión Workstation y Server, el funcionamiento es bastante similar a lo siguiente:
aplicación --> OS (virtual) --> Hardware (virtual) --> VMware --> (OS host) --> hardware físico.
Esto afecta el rendimiento y desempeño de las máquinas virtuales, a diferencia de la versión ESX que funciona más o menos de la siguiente manera.
Aplicación --> OS (virtual) --> Hardware (virtual) --> VMware --> hardware físico.


Virtual Server 2005: esta aplicación q facilita la creación de máquinas virtuales en los sistemas operativos Windows XP y Windows Server 2003. Originalmente fue desarrollado por Connectix, siendo adquirido posteriormente por Microsoft. Virtual PC es el paquete de Microsoft en cuanto a escritorios virtuales.
Las máquinas virtuales son creadas y gestionadas mediante la interfaz web de IIS o la aplicación cliente de Windows denominada VMRCplus.



Virtual PC: este es un software gestor de virtualización desarrollado por Connectix y comprado por Microsoft para crear equipos virtuales. Su función es emular mediante virtualización, un hardware sobre el que funcione un determinado sistema operativo. Con esto se puede conseguir ejecutar varios sistemas operativos en la misma máquina a la vez y hacer que se comuniquen entre ellos.


Requisitos para crear una maquina virtual:
Como mínimo necesitamos para crear una máquina virtual:
Intel Pentium o Superior.
Hasta 1GB de RAM.
SVGA.
Aparatos SCSI (HD, scanner...)
Disquetera
Puertos serie y Paralelo
2 Puertos USB con impresora, scanner, PDA...
Teclado y Ratón
Tarjeta de red y sonido
NAT, Samba, FTP, DNS, HTTP, Telnet ...
Soportan  normalmente los siguientes sistemas operativos:
MS-DOS.
Windows 3.1x
Windows 9x
Windows Me
Windows NT
Windows 2000
Windows XP
Cualquier SSOO Linux.
FreeBSD.
¿En base a estos requisitos, podrías utilizar Virtual Server 2005 en el PC del aula? ¿Y las otras máquinas virtuales propuestas?
Si porque Microsoft Virtual Server R2 SP1 permite la virtualización en Intel VT (IVT) y AMD Virtualization (AMD-V).
Las demas máquinas virtuales también se pueden crear ya que disponemos de las características mínimas.

domingo, 6 de noviembre de 2011

brecha digital


Realiza en tu blog una entrada respondiendo a los siguientes apartados: (este trabajo se realiza por parejas)

a) Uno de los indicadores del desarrollo según el Banco Mundial  es el porcentaje de la población usuaria de internet (número de personas usuarias de internet por cada 100 habitantes). A través del siguiente 
enlace compara el porcentaje de la población usuaria de internet en España con una representación lo más significativa posible del resto de los paises del mundo.

b) Determina cinco paises que se encuentren entre los mejor situados con respecto al indicador del porcentaje de la población usuaria de internet y analiza en éstos los siguientes  indicadores: esperanza de vida, gasto militar, emisiones de CO2 y tasa de crecimiento del PIB.

c) Determina cinco paises que se encuentren entre los peor situados con respecto al indicador que nos ocupa y analiza para éstos los indicadores propuestos en el apartado anterior.

d)¿Puedes obtener algunas conclusiones de los apartados c y b?

e)¿Qué conclusiones puedes sacar a partir de estos análisis comparativos con respecto a la situación de España en cuanto a los indicadores analizados?

f) Investiga sobre Richard Stallman y el proyecto GNU

g) ¿Crees que el software libre podría ayudar a disminuir la brecha digital? ¿De qué forma?¿Y el hardware libre?

<!--[if !supportLists]-->b)     <!--[endif]--> Islandia, Noruega, Suecia, Países Bajos y Dinamarca.
País
Porcentaje de uso de internet
Esperanza de vida
Gasto militar
Emisiones de CO2
Crecimiento del PIB
Islandia
94,69%
81,5
0,08%
7,5 T/m
-3,47
Noruega
91,7%
80,8
1,47%
9,07 T/m
0,45
Suecia
90,31%
81,4
1,31%
5,38 T/m
5,54
Países Bajos
89,97%
80,5
1,53%
10,57 T/m
1,77
Dinamarca
86,01%
78,6
1,4%
9,15 T/m
2,09
    



<!--[if !supportLists]-->c)     <!--[endif]-->Corea Del Norte, Myanmar, Sierra Leona, Bangladesh y Liberia
País
Porcentaje de uso de internet
Esperanza de vida
Gasto militar
Emisiones de CO2
Crecimiento del PIB
Cor. Norte
0%
68,4
Sin datos
2,94
Sin datos
Myanmar
0,23%
64,2
1,3%
0,28
12,7 (2006)
Sierra Leona
0,26%
47
2,28%
0,24
5,53
Bangladesh
0,42%
68,3
1,13%
0,3
6,19
Liberia
0,52%
55,5
0,81%
0,19
7,1

d)
Los países con un bajo índice de uso de internet suelen tener una bajísima esperanza de vida y unas emisiones de CO2 muy bajas, desde el uso de internet podemos determinar la sanidad y la tecnología de ese país.
Por el contrario los países con un alto índice de uso de Internet tienen una alta esperanza de vida, grandes emisiones de CO2 y un gasto militar.
e)
He llegado a la conclusión de que España es un país de los mas desarrollados colocándose en un porcentaje por encima de la media pero sin llegar a alcanzar el nivel de países como los Países Bajos o Alemania.
f)
Richard Matthew Stallman (nacido en Manhattan, Nueva York, 16 de marzo de 1953), con frecuencia abreviado como "rms",1 es un programador estadounidense y fundador del movimiento por el software libre en el mundo.
Entre sus logros destacados como programador se incluye la realización del editor de texto GNU Emacs,2 el compilador GCC,3 y el depurador GDB,4 bajo la rúbrica del Proyecto GNU. Sin embargo, es principalmente conocido por el establecimiento de un marco de referencia moral, político y legal para el movimiento del software libre, como una alternativa al desarrollo y distribución del software no libre o privativo. Es también inventor del concepto de copyleft (aunque no del término), un método para licenciar software de tal forma que su uso y modificación permanezcan siempre libres y queden en la comunidad.
El Proyecto GNU se inició en 1984 para desarrollar el sistema operativo GNU, un sistema operativo completo tipo Unix de software libre, un software que respeta su libertad.
Los sistemas operativos parecidos a Unix se construyen a partir de un conjunto de aplicaciones, bibliotecas y herramientas de programación, además de un programa para alojar recursos y interactuar con el hardware, denominado núcleo.
GNU se usa habitualmente con un núcleo denominado Linux, a continuación puede encontrar una lista de distribuciones GNU/Linux listas para instalar que están formadas exclusivamente por software libre. Hurd, el núcleo de GNU, se está desarrollando activamente, aunque todavía no está listo para el uso diario.
La combinación de GNU y Linux es el sistema operativo GNU/Linux, usado hoy en día por millones y en ocasiones denominado simplemente, e incorrectamente, «Linux».
El nombre «GNU» (que significa «ñu» en inglés) es un acrónimo recursivo de «¡GNU No es Unix» y en español se pronuncia fonéticamente, como una sílaba sin vocal entre la g y la n.
g)
Si claro ya que todo el mundo podría compartir sus informaciones con los demás sin que nadie controlase la información como por ejemplo los gobiernos. El hardware libre también es un método de ampliar la cultura aunque no sea gratis del todo como el software libre y los dos se basan en la misma idea
  • La libertad de usar el programa, con cualquier propósito (libertad 0).
  • La libertad de estudiar el funcionamiento del programa, y adaptarlo a las necesidades (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición previa para esto.
  • La libertad de distribuir copias, con lo que puede ayudar a otros (libertad 2).
  • La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras, de modo que toda la comunidad se beneficie (libertad 3). De igual forma que la libertad 1 el acceso al código fuente es un requisito previo.

viernes, 4 de noviembre de 2011

Periféricos Del Ordenador

HARDWARE-2ª PARTE: PERIFÉRICOS

Realiza una entrada en tu blog sobre los periféricos de entrada, salida y entrada/salida, incluyendo:
1. Características y tipos (Por ejemplo, características de las impresoras y tipos de impresoras)
2. Imágenes y enlaces a páginas de referencia
3. Precios medios

Periféricos de entrada
Los periféricos de entrada permiten que el usuario se comunique con l ordenador, mediante dispositivos que ayudan al ingreso de información desde el exterior. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada sólo son generadores de información.
Son ejemplos de perifericos de entrada:
  • Teclado
  • Ratón
  • Webcam
  • Escáner
  • Micrófono
  • Escáner de código de barras
  • Joystick
  • Pantalla táctil
  • Lápiz óptico
  • Lector óptico
  • Lector de caracteres imanables
  • Lector de tarjetas “Chip” o inteligentes
  • Lector de marcas
  • Lector de caracteres manuscritos
  • Lector de códigos de barras
  • Reconocedores de voz
  • Digitalizador o tabla gráfica
  • Pantalla sensible al tacto
Periféricos de Salida
Los periféricos de salida nos muestran el resultado de los procesos del ordenador. Un elemento periférico de salida recibe información la cual es procesada por el CPU para luego reproducirla (convertir sus patrones de bits internos) de manera que sea comprensible para el usuario.
Un dispositivo de salida es un complemento electrónico que es capaz de mostrar y representar la información procesada por el ordenador, en forma de texto, gráficos, dibujos, fotografías, espacios tridimensionales virtuales, esquemas y un largo etc. más.
Por su tecnología, los periféricos de salida se pueden dividir en visuales o de impresión o hard copy (como los diversos tipos de impresoras, plotters , etc.).
Son ejemplos de periféricos de salida:
  • Monitor 
  • Impresora                
  • Microfilm :
  • Altavoces
  • Auriculares
  • Fax
  • Tarjeta gráfica
  • Tarjeta de sonido
  • Sintetizador de voz
Periféricos de Entrada / Salida

Son los que permiten la entrada y salida de comandos e información en el sistema, como periféricos de entrada/salida tenemos:

  • Unidades de almacenamiento.
  • Módem.
  • Tarjeta RDSI.
  • Tarjeta de sonido.
  • Tarjeta digitalizadora de vídeo.